java executor Java并发编程总结5——ThreadPoolExecutor

java executor Java并发编程总结5——ThreadPoolExecutor

一、介绍

在jdk1.8中,构造函数有4个。以

(int , int , long , unit, , , dler )为例:

1、: 核心线程池大小

2、: 最大线程池大小

3、: 当线程池中的线程数大于时, 多余空闲线程等待新任务的最长时间, 超过这个时间后多余线程终止

4、unit: 时间单位, 比如毫秒, 纳秒等

5、: 阻塞队列

6、: 创建线程工厂, 可以方便的创建线程, 可以自定义; 默认为.

7、: 饱和策略, 默认为

定义一个完整的线程池可以这么写:

= new (10, 100, 100, ., new (1000), .(), new .());

线程池的主要处理流程如下:

1、提交任务到线程池,判断核心线程池()是否已满? 没满,创建工作线程执行任务;满了java executorjava executor Java并发编程总结5——ThreadPoolExecutor,进入下个流程。

2、线程池判断工作队列()是否已满?没满,则将新提交的任务存储在工作队列里。满了,则进入下个流程。

3、判断整个线程池()是否已满?没满java executor,则创建一个新的工作线程来执行任务,满了java executor,则交给饱和策略(dler)来处理这个任务。

二、饱和策略 dler

在类中定义了4种dler类型:

1、: 默认策略,直接抛出异常。

2、:只用调用者所在线程来运行任务。

3、:丢弃队列里最近的一个任务,并执行当前任务。

4、:不处理,丢弃掉。

也可以自定义饱和策略,比如将无法处理的新任务加入日志等java executor Java并发编程总结5——ThreadPoolExecutor,只需要实现dler接口即可。

三、阻塞队列

    /**
     * ArrayBlockingQueue: 由数组结构组成的有界阻塞队列, 队列遵循FIFO
     */
    private BlockingQueue abq = new ArrayBlockingQueue(10);
    /**
     * LinkedBlockingQueue: 由链表结构组成的阻塞队列, FIFO
     * LinkedBlockingDeque: 由链表结构组成的双向阻塞队列, 构造方法和LinkedBlockingQueue类似
     * public LinkedBlockingQueue(int capacity)     //有界阻塞队列,队列最大值为capacity
     * public LinkedBlockingQueue() { this(Integer.MAX_VALUE); }        //无界阻塞队列,队列最大值为Integer.MAX_VALUE
     * 通过Executors.newFixedThreadPool(int nThreads)创建的线程池中采用的是无界LinkedBlockingQueue
     * 对于put和take操作, 内部采用了不同的锁: putLock, takeLock, 而ArrayBlockingQueue内部只有一把锁
     */
    private BlockingQueue lbq = new LinkedBlockingQueue(10);
    private ExecutorService fixedThreadPool = Executors.newFixedThreadPool(10);
    private BlockingQueue lbd = new LinkedBlockingDeque();
    /**
     * PriorityBlockingQueue: 支持优先级排序的有界阻塞队列
     * public PriorityBlockingQueue(int initialCapacity, Comparator comparator)
     */
    private BlockingQueue pbq = new PriorityBlockingQueue(100, new Comparator() {
        public int compare(String o1, String o2) {
            return o1.compareTo(o2);        //升序排列
        }
    });
    /**
     * DelayQueue: 一个使用优先级队列实现的无界阻塞队列, 支持延时获取元素, 适用于缓存系统的设计以及定时任务调度。
     * 内部队列采用PriorityQueue, private final PriorityQueue q = new PriorityQueue();
     * 队列元素需要实现Delayed接口, class DelayQueue extends AbstractQueue
     */
    /**
     * SynchronousQueue: 不存储元素的阻塞队列
     */
    /**
     * LinkedTransferQueue: 由链表结构组成的实现了TransferQueue接口的无界阻塞队列
     * transfer方法: 如果当前消费者正在等待接收元素(take()或poll(long timeout, TimeUnit unit))方法, 生产者传入的元素可以直接传递给消费者, 而不放入队列
     */
    BlockingQueue ltq = new LinkedTransferQueue();

四、通过创建线程池

       /**
         * 创建单个线程, 适用于需要保证顺序执行任务的场景
         * return new FinalizableDelegatedExecutorService(new ThreadPoolExecutor(1, 1, 0L, TimeUnit.MILLISECONDS, new LinkedBlockingQueue()));
         * BlockingQueue采用无界LinkedBlockingQueue, 因此maximumPoolSize、keepAliveTime参数无意义
         */
        Executors.newSingleThreadExecutor();
/** * 创建固定线程, 适用于需要限制当前线程数量, 负载比较重的服务器 * return new ThreadPoolExecutor(nThreads, nThreads, 0L, TimeUnit.MILLISECONDS, new LinkedBlockingQueue()); * 采用无界LinkedBlockingQueue, 因此maximumPoolSize、keepAliveTime参数无意义 */ Executors.newFixedThreadPool(10);
/** * 根据需要创建线程, 适用于执行很多的短期异步任务的小程序, 或者负载较轻的服务器 * return new ThreadPoolExecutor(0, Integer.MAX_VALUE, 60L, TimeUnit.SECONDS, new SynchronousQueue()); * 初始线程为0, 采用SynchronousQueue阻塞队列, 如果生产任务的速度低于消费的速度, 空闲60s的线程会被终止; 如果生产任务的速度持续高于消费速度, 则会不断创建新线程 */ Executors.newCachedThreadPool();
/** * 在给定的延迟之后运行任务, 或者定期执行任务 * super(corePoolSize, Integer.MAX_VALUE, 0, NANOSECONDS, new DelayedWorkQueue()); * 采用无界DelayQueue队列, 因此maximumPoolSize、keepAliveTime参数无意义 */ Executors.newScheduledThreadPool(10);

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