c++异常处理
c++异常处理
catch(…)能够捕获多种数据类型的异常对象,所以它提供给程序员一种对异常对象更好的控制手段,使开发的软件系统有很好的可靠性。因此一个比较有经验的程序员通常会这样组织编写它的代码模块。
try{//程序中抛出异常 throw value;}catch( v){//例外处理程序段}
语法小结:throw抛出值,catch接受php try catch error,当然,throw必须在“try语句块”中才有效。
解释播报

一、程序接受到throw语句后就会自动调用析构器c++异常处理,把该域(try后的括号内)对象clean up,然后再进
入catch语句(如果在循环体中就退出循环)。
这种机制会引起一些致命的错误,比如c++异常处理,当“类”有指针成员变量时(又是指针!),在 “类的构建器
”中的throw语句引起的退出,会导致这个指针所指向的对象没有被析构。这里很基础,就不深入了,提
示一下,把指针改为类就行了,比如模板类来代替指针,在模板类的内部设置一个析构函数。

二、语句“throw;”抛出一个无法被捕获的异常php try catch error,即使是catch(…)也不能捕捉到php try catch error,这时进入终止函数
出现形式播报
一般的catch出现的形式是:
try{}catch(&){}catch(&){}catch(…){} //接受所有异常
一般都写成引用(&),原因很简单,效率。
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