invoke java C#中Invoke的用法()
和 区别
一直对和的使用和概念比较混乱,这两天看了些资料,对这两个的用法和原理有了些新的认识和理解。
首先说下,和的使用有两种情况:
1. 中的、。
2. 中的、。
这两种情况是不同的,我们这里要讲的是第1种。下面我们在来说下.NET中对和的官方定义。
.(参数)方法:在拥有此控件的基础窗口句柄的线程上执行指定的委托。
.(参数)方法:在创建控件的基础句柄所在线程上异步执行指定委托。
根据这两个概念我们大致理解表是同步、表示异步。
如果你的后台线程在更新一个UI控件的状态后不需要等待,而是要继续往下处理,那么你就应该使用来进行异步处理。
如果你的后台线程需要操作UI控件,并且需要等到该操作执行完毕才能继续执行,那么你就应该使用。
我们来做一个测试。
例子:
private void button1_Click(object sender, EventArgs e) { MessageBox.Show(Thread.CurrentThread.GetHashCode().ToString()+"AAA"); invokeThread = new Thread(new ThreadStart(StartMethod)); invokeThread.Start(); string a = string.Empty; for (int i = 0; i < 3; i++) //调整循环次数,看的会更清楚 { Thread.Sleep(1000); a = a + "B"; } MessageBox.Show(Thread.CurrentThread.GetHashCode().ToString()+a); } private void StartMethod() { MessageBox.Show(Thread.CurrentThread.GetHashCode().ToString()+"CCC"); button1.Invoke(new invokeDelegate(invokeMethod)); MessageBox.Show(Thread.CurrentThread.GetHashCode().ToString()+"DDD"); } private void invokeMethod() { //Thread.Sleep(3000); MessageBox.Show(Thread.CurrentThread.GetHashCode().ToString() + "EEE"); }
结论:我们运行后,看下程序的运行顺序,1AAA->3CCC和1BBB->1EEE ->3DDD 。
解释:主线程运行1AAA,然后1BBB和子线程3CCC同时执行,然后通过来将方法提交给主线程,然后子线 程等待主线程执行,直到主线程将方法执行完成(期间必须等待主线程的任务执行完成,才会去执行提交的任务)invoke java C#中Invoke的用法(),最后执 行子线程3DDD。
例子:
private void button1_Click(object sender, EventArgs e) { MessageBox.Show(Thread.CurrentThread.GetHashCode().ToString()+"AAA"); invokeThread = new Thread(new ThreadStart(StartMethod)); invokeThread.Start(); string a = string.Empty; for (int i = 0; i < 3; i++) //调整循环次数,看的会更清楚 { Thread.Sleep(1000); a = a + "B"; } MessageBox.Show(Thread.CurrentThread.GetHashCode().ToString()+a); } private void StartMethod() { MessageBox.Show(Thread.CurrentThread.GetHashCode().ToString()+"CCC"); button1.BeginInvoke(new invokeDelegate(invokeMethod)); MessageBox.Show(Thread.CurrentThread.GetHashCode().ToString()+"DDD"); } private void beginInvokeMethod() { //Thread.Sleep(3000); MessageBox.Show(Thread.CurrentThread.GetHashCode().ToString() + "EEEEEEEEEEEE"); }
结论: 我们运行后看看执行的结果:1AAA->1BBB和3CCC->1EEE和3DDD。
解释: 主线程运行1AAA,然后1BBB和子线程3CCC同时执行invoke java,然后通过来将方法提交给主线程,然后主线程执行1EEE(主线程自己的任务执行完成), 同时子线程继续执行3DDD。
通过这个两段代码的测试比较,我们会发现其实和所提交的委托方法都是在主线程中执行的,其实根据我 和的定义我们要在子线程中来看这个问题,在例子中我们会发现所提交的委托方法执行完成后,才能继续执行 DDD;在例子中我们会发现所提交的委托方法后,子线程讲继续执行DDD,不需要等待委托方法的完成。 那么现在我们在回想下(同步)和(异步)的概念,其实它们所说的意思是相对于子线程而言的,其实对于控件的调用总是由 主线程来执行的。我们很多人搞不清这个同步和异步,主要还是因为我们把参照物选错了。其实有时候光看概念是很容易理解错误的。
解决从不是创建控件的线程访问它

在多线程编程中invoke java C#中Invoke的用法(),我们经常要在工作线程中去更新界面显示,而在多线程中直接调用界面控件的方法是错误的做法, 和 就是为了解决这个问题而出现的,使你在多线程中安全的更新界面显示。
正确的做法是将工作线程中涉及更新界面的代码封装为一个方法,通过 或者 去调用,两者的区别就是一个导致工作线程等待,而另外一个则不会。
而所谓的“一面响应操作,一面添加节点”永远只能是相对的,使 UI 线程的负担不至于太大而已,因为界面的正确更新始终要通过 UI线程去做,我们要做的事情是在工作线程中包揽大部分的运算,而将对纯粹的界面更新放到 UI 线程中去做,这样也就达到了减轻 UI线程负担的目的了。
举个简单例子说明下使用方法,比如你在启动一个线程,在线程的方法中想更新窗体中的一个..
using .;
//启动一个线程
=new (());
.Start();
//线程方法
void ()
this..Text=”我是一个文本框”;
如果你像上面操作,在或2008里是会有异常的…
正确的做法是用
using .;
test
class Form1 : Form
void ( str1, str2);
Form1()
();
void ()
mi = new ();
this.(mi, new {“我是文本框”,”haha”});
void ( , parm2)
this..Text = +parm2;
void ( , e)
= new (new ());
.Start();
注意代理的使用!
后面再次补充

在 开发过程中经常会用到线程,有时候还往往需要在线程中访问线程外的控件invoke java,比如:设置的Text属性等等。如果直接设置程序必 定会报出:从不是创建控件的线程访问它,这个异常。通常我们可以采用两种方法来解决。一是通过设置的属性。二是通过,而通 过也有两种方式,一种是常用的方式,另一种就是匿名方式。下面分别加以说明.
首先,通过设置的一个属性值为false.我们可以在方法中添加:.=false;来解决。设置为false表示不对错误线程的调用进行捕获。这样在线程中对的Text属性进行设置时就不会再报错了。
其次,通过的方法来解决。
普通的委托方法例如:
delegate void SafeSetText(string strMsg); private void SetText(string strMsg) { if(textbox1.InvokeRequired) { SafeSetText objSet=new SafeSetText(SetText); textbox1.Invoke(objSet,new object[]{strMsg}); } else { textbox1.Text=strMsg; } }
在线程内需要设置的值时调用方法既可。我们还可以采用另一种委托的方式来实现,那就是匿名代理,例如:
delegate void SafeSetText(string strMsg); private void SetText2(string strMsg) { SafeSetText objSet = delegate(string str) { textBox1.Text = str; } textBox1.Invoke(objSet,new object[]{strMsg}); }
这样同样可以实现。
个人觉得还是采用代理好些。
在C# 3.0及以后的版本中有了Lamda表达式invoke java,像上面这种匿名委托有了更简洁的写法。.NET 3.5及以后版本更能用封装方法。例如以下写法可以看上去非常简洁:
void ( , e)
this.(new (()=>
.Text=”关闭”;
}));
最新:
(() =>
.Text=”关闭”;
});
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